Copyright Ingo Althöfer, September 2005
Die meisten grossen Walarten hat der Mensch so intensiv
bejagt, dass sie ausgestorben oder vom Aussterben
bedroht sind. Den kleineren und deshalb nicht so
lukrativen Tümmlern
droht ein ähnliches Schicksal.
Das Spiel ist angelegt für 2 bis 4 Personen ab 7 Jahren.
Einer schlüpft in die Rolle des bösen Menschen.
Die anderen ein bis drei Mitspieler vertreten je eine
Tümmler-Art und versuchen, ihre Tiere
vor den Nachstellungen des Menschen zu retten.
Die Spielfiguren sind magnetisch. Durch "Gegen"-Magnete auf der Innenseite der Erd-Halbkugel werden sie auf ihren Plätzen gehalten. Das Bewegen der Figuren erfordert Fingerspitzen-Gefühl, damit nicht versehentlich Magnete abfallen.
Dank an Familie Behnisch dafür, dass ich eine Hälfte
von ihrem Globus für den Prototypen verwenden durfte!